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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Sam 19 Mar 2011 - 10:47

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Message Publié par Seiko0210  le Sam 19 Mar 2011 - 11:00

sa ressemble plus a une station de ravitaillement spatiale
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Message Publié par Orion  le Sam 19 Mar 2011 - 11:04

Très joli modèle.
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Message Publié par Darthkeeper  le Sam 19 Mar 2011 - 12:36

Il est absolument superbe mais comment veux tu l'intégrer au mod?
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Message Publié par Menthiet  le Sam 19 Mar 2011 - 13:00

j'ai pas compris vous vouler faire quoi avec l'avant poste ?
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Message Publié par MyStoO  le Sam 19 Mar 2011 - 13:12

ont dirait une pompe a essence pour vaisseau qui ce pause sur le haut
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Message Publié par ivans350000  le Dim 20 Mar 2011 - 10:08

la classe ce modele !!!!
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 20 Mar 2011 - 15:23

en faite c'est un aeroport spatial pour jumper je penssai pouvoir l'intergré comme avant poste ou comme chantier spatial
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Message Publié par Invité  le Dim 20 Mar 2011 - 16:05

Comme avant poste sa me semble bien ou comme chantier spatial aussi :)
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Message Publié par Seiko0210  le Dim 20 Mar 2011 - 17:44

moi je prefere en chantier spatial ca lui et convient mieux et ces plus facile a modelisée nan
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Message Publié par SaintDane  le Dim 20 Mar 2011 - 18:18

En chantier spatial oui !
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Message Publié par Darthkeeper  le Dim 20 Mar 2011 - 20:32

Certains avaient proposé l'idée de faire des map avec des stations de réparation, on aurait aussi pu prendre celle là, à vous de voir.
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Message Publié par Pascal76680  le Dim 20 Mar 2011 - 20:49

A condition qu'il soit pas placées n'importe où et qu'elles soient neutres è_é Sinon je les dégommes :)
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Message Publié par Darthkeeper  le Dim 20 Mar 2011 - 21:38

Non le principe est de mettre une station au centre d'une map. A partir de là soit on fait qu'elle soit neutre et que l'équipe dominante en bénéficie. Soit on doit la capturer (elle devient alors une station de même design que la race en question) et ainsi il faut la défendre.
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Message Publié par Seiko0210  le Lun 21 Mar 2011 - 8:47

principe et idée exellente faut partir sur sa
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 21 Mar 2011 - 9:35

je pense que c'est mieux pour le chantier spatial j'ai eu une réponse de the world il va modéliser le mien mais il a pas trop de temps peut être le week prochain
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 3 Avr 2011 - 12:17

sinon comme raffinerie mobile ca vous dit pas
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Message Publié par SaintDane  le Dim 3 Avr 2011 - 12:30

En fait c'est trop gros pour une raffinerie mobile

Si on prend le Destiny comme vaisseau mère on met les poseurs de portes en transporteur

Et si on prend Altantis , on met ces spatioports
Quand dites vous
est ce possible ?
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Message Publié par Darthkeeper  le Dim 3 Avr 2011 - 12:31

J'ai proposé l'idée dans le poste approprié de prendre la Plateforme de forage mobile sous-marine lantienne pour le rôle de raffinerie. Discutez en dans ce post.
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Message Publié par Menthiet  le Dim 3 Avr 2011 - 17:45

moi je trouve que la plate forme de moukie est trés bien pourquoi pas prendre celle la ? aprés faudrait voir comment elle rend dans le jeux et la comparés avec la plate forme de forage mais je doute que ce soit possible
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Message Publié par SaintDane  le Lun 4 Avr 2011 - 12:55

@Darthkeeper

Justement jtrouve que ça ressemble pas à une raffinerie mobile donc c'est bien placé
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Message Publié par Darthkeeper  le Lun 4 Avr 2011 - 18:10

Je dis ça pour tout le monde ne te sens pas visé forcément ><'
J'ai quand même du mal à imaginer ce spatioport en tant que transporteur parce un bâtiment comme celui ci sert de point d'ancrage pour Atlantis donc sur la terre ferme (sauf erreur de ma part).
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Message Publié par Phoenix Interactive  le Lun 4 Avr 2011 - 18:40

Ceu qui me plait dans tous sa ses que spartan a retenue mon idée d'avent poste tres puissant
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Message Publié par SaintDane  le Mar 5 Avr 2011 - 12:12

Ah bon c'est l'avant poste ? ohlala dslj'avais rien compris alors
c'est parce qu'ilr essemble pas à celui de l'ancien mod et et celui de d'autre ^^

Jcroyais que c'était un spatioport tout cours le genre de truc qui fait le relais dans l'espace

Ba pour le Ccoup je sais plus
au pire on legarde pour le "jeu" comme station à défendre , à détruire , ou à découvrir
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Message Publié par Darthkeeper  le Mar 5 Avr 2011 - 14:20

Bah je sais pas du coup ça me fait douter mdr
Mais je vois bien Atlantis amarré vu sa forme et surtout les 3 pattes qui semble être un espèce de système d'amarrage. Mais bon vu le nombre de tours sur ce spatioport ce n'est peut-être pas le cas en fin de compte.
Faudrait revoir le premier épisode d'SGA.
Le problème Admin c'est que ça fait beaucoup de choses puissantes entre le Satellite et l'avant poste :X
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Message Publié par SaintDane  le Jeu 7 Avr 2011 - 14:44

ça la puissance c'est le gros prob des anciens
trop puissant
mais ça c'est pas lavant poste j'en ai l'intime conviction
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Message Publié par janus  le Jeu 7 Avr 2011 - 16:18

c'est vrai que sa fait penser à l'vant poste du premier episode de sga. mais je vois pas comment la citée s'encastre dessus en ce posant. à la limité faudrait que la tour centrale soit un peu décalé du centre pour laisser passer la fleche centrale d'atlantis
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Message Publié par Clang  le Jeu 7 Avr 2011 - 16:28

Darthkeeper a écrit:Faudrait revoir le premier épisode d'SGA.

Tu parle de ca ?
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 7 Avr 2011 - 17:40

non ceci est un fan art représentant un spatio-port pour jumper donc en raffinerie mobile et le premier qui dit trop grand bin c'est qu'il connais mal les lantien car il on la folie des grandeur
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Message Publié par Menthiet  le Jeu 7 Avr 2011 - 18:03

En meme temp ces marqué dessu que c'est un spatioport ^^
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