Intégrée ce chasseur pour les Lantiens ?

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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Sam 19 Mar 2011 - 10:45

Rappel du premier message :

voici ce que je propose .

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Message Publié par Master-chief38  le Mer 20 Avr 2011 - 19:38

Il va falloir procéder à un sondage je pense.
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Message Publié par Julian  le Mer 20 Avr 2011 - 19:39

voici les elle en V (je c'est pas si c'est comme sa que vous vouliez mais c'est ce que j'ai compris)


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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 21 Avr 2011 - 10:03

pas mal juste fait les un peut plus large
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Message Publié par Julian  le Jeu 21 Avr 2011 - 11:17

wéé j'ai eu une idée quand il n'est pas au combat les aile sont normale et quand il engage le combat sa se mais en V non ?
Julian

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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 21 Avr 2011 - 11:24

oui c'est mieux bien vue
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Message Publié par Julian  le Jeu 21 Avr 2011 - 11:25

Cool
Julian

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Message Publié par Seiko0210  le Jeu 21 Avr 2011 - 16:58

idée géniale
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Message Publié par kopuus  le Jeu 21 Avr 2011 - 20:31

sa me rappel lylat wars sur N64 ^^
kopuus

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Message Publié par kalx  le Ven 22 Avr 2011 - 1:38

le coup des aile qui ce retracte ca me fait pencer au F14 Tomcat de l'US air force et je trouve cette idée asser bonne^^
kalx

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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Ven 22 Avr 2011 - 1:40

exact me too lol j'ai pas ausse le dire
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Message Publié par Julian  le Dim 1 Mai 2011 - 10:36

je vais faire un simulation cette âpreme si j'ai le tempe ^^
Julian

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Message Publié par Seiko0210  le Mar 17 Mai 2011 - 14:37

alors la simulation sa a donner quoi
ta pas une petite video ou quel image a montrer
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 3 Juil 2011 - 15:35

es que on prend ce chasseur alors ou un autre?
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Message Publié par Julian  le Dim 3 Juil 2011 - 16:42

a ma video que j'avait faite je ne l'avait pas mi a oui la qualité été de la merde XD voila pk je ne l'avait pas mi XD

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Message Publié par Invité  le Dim 3 Juil 2011 - 18:42

ben j’avais fait un vote au dessu pour le prendre ou pas ^^ et il a 27 votes pour et 4 contre lol
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Message Publié par Amon Râ  le Dim 3 Juil 2011 - 18:53

Passes moi ton cahsseur. Je vais vite régler le problème du design. Effectivement il y a un problème d'aile. Et pour éviter le problème de la copie, il faut le personnaliser un peu plus. Il faut l'optimiser pour HW2, éviter la copie tout en gardant l'esprit mais je pense que dans cette forme il est vraiment trop classique. Enfin il faut réussir à trouver une identité visuelle qui puisse avoir les mêmes gênes que le bombardier déjà créé par the-world et les gros vaisseaux lantiens. Et là même si c'est un américain qui la fait ou un gars de la MGM et bien ça ressemble pas à du lantien ou au style Ancien. On dirait une version long courrier du X302.
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Message Publié par Julian  le Dim 3 Juil 2011 - 19:20

Alors voila mai tu a du travaille a faire (la 1er chose a faire quad tu le mais dans 3ds max c'est modificateur===>normales et voila car autrement tu ne verra rien XD )


megaupload.com X8UTWH8X
Julian

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Message Publié par Amon Râ  le Dim 3 Juil 2011 - 19:24

the-world a écrit:Alors voila mai tu a du travaille a faire (la 1er chose a faire quad tu le mais dans 3ds max c'est modificateur===>normales et voila car autrement tu ne verra rien XD )


megaupload.com X8UTWH8X

Je sais que j'ai du taff mais tu m'a fais prendre de l'avance quand même car j'allais en faire un de toute façon. Peut-être plus léger et plus simple quand même. Et j'ai fini l'avant-poste.
Amon Râ

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Message Publié par Julian  le Dim 3 Juil 2011 - 19:28

cool image SVP =)
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Message Publié par Amon Râ  le Dim 3 Juil 2011 - 19:41

Ben là j'ai pas le PC de bureau sous la main, celui où il y a 3dsm et les modèles. Je suis sur netbook. un peu plus tard, et oui je suis pas seul à la maison. Je l'ai déjà toute la journée et aussi pour le boulot mais faut partager quand même.
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Message Publié par Julian  le Dim 3 Juil 2011 - 19:45

Oui normale :)
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Message Publié par Enashi  le Dim 3 Juil 2011 - 19:52

Hâte de voir ce que ça va donner.
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Message Publié par ivans350000  le Lun 4 Juil 2011 - 16:29

excellent chasseur pour
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Message Publié par Amon Râ  le Lun 11 Juil 2011 - 17:16

the-world a écrit:Alors voila mai tu a du travaille a faire (la 1er chose a faire quad tu le mais dans 3ds max c'est modificateur===>normales et voila car autrement tu ne verra rien XD )


megaupload.com X8UTWH8X

Tu te trompes pas? J'ai pas cette commande à l'endroit que tu m'indique.
Je réponds tard lol mais je l'attaque que maintenant (tu sais à cause de tous ces soucis d'export).
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Message Publié par Julian  le Lun 11 Juil 2011 - 17:25

Ber fait par prioriter SVP atlantise (vaisseaux mère) transporteur (celui con na au début avec le vaisseaux mère) et le collecteur après tu te lence dans le chasseur mai faut faire par prioriter pour avoir une beta asser rapidement ^^


Je regarde pour le chasseur et c'est bon pourtent XD

===>ICI<===

Sa marche pas chez toi ? (ou c'est moi XD)
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Message Publié par Damien430  le Lun 11 Juil 2011 - 17:33

magnifique, rien a dire
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Message Publié par Amon Râ  le Lun 11 Juil 2011 - 22:22

the-world a écrit:Ber fait par prioriter SVP atlantise (vaisseaux mère) transporteur (celui con na au début avec le vaisseaux mère) et le collecteur après tu te lence dans le chasseur mai faut faire par prioriter pour avoir une beta asser rapidement ^^


Je regarde pour le chasseur et c'est bon pourtent XD

===>ICI<===

Sa marche pas chez toi ? (ou c'est moi XD)

Le chasseur sera vite fait et J'ai déjà dit qu'il fallait que je prépare les textures et le design sur des vaisseaux faciles avant d'attaquer Atlantis. Parce que si c'est pour pondre un truc plein de bugs comme pour l'Orion, c'est pas la peine. Au lieu de griller les étapes on perdrait du temps.
Vous avez qu'à démarrer les parties avec le Destiny ou le chantier spatial (qu'on a pas fait d'ailleurs, il faut y réfléchir). Utilise l'avant poste comme chantier spatial en attendant. Et d'ailleurs est-ce que tu l'as fini?


Dernière édition par Amon Râ le Lun 11 Juil 2011 - 22:28, édité 1 fois
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Message Publié par Julian  le Lun 11 Juil 2011 - 22:23

Oui vue comme sa XD
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Message Publié par Amon Râ  le Mar 12 Juil 2011 - 0:42

Voilà j'ai fait quelques modifs et je voulais savoir si se serait proche de la version finale...
Manque quelque textures mais au niveau de la forme qu'en pensez vous?

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Message Publié par Julian  le Mar 12 Juil 2011 - 0:45

Pas mal =) Cool
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